IPAS for 3D Studio Release 3


오래전(94년 6월에서 96년 5월)에 하이텔 캐드동호회에 공개했던 IPAS들을 옮겨왔습니다. 파일은 편의상 ZIP으로 다시 묶었으며 그 과정에 사용설명서의 한글 코드(조합->완성) 및 동영상 형식(FLI,FLC->AVI)의 변경이 있었습니다. 프로그램에 대한 이해를 돕기위해 프로그램 실행 화면을 추가했습니다.


[IXP]
FADE_I.IXP | GRAY_I.IXP | SPATIAL_I.IXP | TPRINT_I.IXP | UDF_I.IXP

[PXP]
3DMESH_I.PXP

[AXP]
SHAT_I.AXP

[SXP]
GRAD_I.SXP | SCHECK_I.SXP | VARY2_I.SXP

[BXP]
PCX_I.BXP

[KXP]
PROJECT_I.KXP


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제  목: [IPAS][SXP] VARY_I.SXP 수정판                                     1/1
저작권:
등록자: 최문선(aeroplus)          UP: 1994-06-06                  전송:   376
파일명: vary2.zip                 OS환경:         분류: CDUTL     크기:   16K
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세미나때 IPAS 부분 설명을 위해
IPAS TOOL KIT 샘플로 들어있던 VARY_I.SXP
의 소스를 수정해서 원래 시작 프레임과 끝 프레임을
지정할 수 있던 것을 중간 프레임을 지정할 수 있게 했습니다.
테스트로 사용했던 BOUNCE.3DS 화일이
같이 들어있으니 참고 하시기를..


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제  목: [IPAS][SXP] GRADIENT                                              1/6
저작권:
등록자: 최문선(aeroplus)          UP: 1995-03-06                  전송:   303
파일명: gradient.zip              OS환경:         분류: CDUTL     크기:   78K
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GRADIENT - GRADIENT IPAS 사용설명서

1. 목적
   본 프로그램은 Autodesk 3D Studio Release 3 상에서 실행되는
   IPAS 프로그램으로 SXP에 해당되며 gradient color pattern을 생성한다.

2. 사용 환경
   Autodesk 3D Studio Release 3의 수행조건과 동일하다.

3. 화일 목록
   GRAD_I.SXP : GRADIENT 실행화일 (INTEL FPU 용)
   BOUNCE.GIF : 사용 예
   GRAD.TXT   : 설명 화일

4. 사용법
   3D Studio를 실행한 후 Material Editor상에서 material로 SXP를 선택한
   후 본 프로그램을 선택하여 사용한다. 그런 다음 setting을 변경하기 위
   해 "S"를 누르면 다이얼로그 박스가 나타난다.

   1) Axis  : 색이 변화되는 기준축이다. X를 선택하면 X 값이 증가되는
              방향으로 색 패턴이 진행된다. X, Y, Z 각각을 조합할 수 
              있다.
   1) Scale : 각 방향에 대한 재질의 크기를 결정한다. 
              0.0보다 크고 10000.0이하의 실수
              (기준 값은 3DS의 100단위일 때 이 값은 1이 된다. 즉, 
               3DS에서 1단위로 그려진 정육면체에 색 패턴이 한번
               나타나게 하려면 이 값을 0.01로 설정하면 된다.)
   3) Trans : 각 방향에 대해 색 패턴을 지정 값만큼 이동시킨다.
              0.0보다 크고 1.0이하의 실수
              (색 패턴이 한번 나타나게 하려면 위의 Scale 값을 물체의
               크기에 맞게 설정한 후 이 값을 0.5를 주면 된다.)
   4) Color : 색 번호 1에서 10까지는 옆에 있는 위치값을 조정하여
              0에서 1사이에 원하는 범위로 색 패턴을 조정할 수 있다.
              최소로 설정할 경우 색 번호 1에 0.0을 색 번호 10에 1.0을
              설정하면 된다.
              여기서 주의할 점은 1.0과 0.0은 실제로는 같은 위치이므로
              같은 색을 사용하는 것이 좋다. 다른 색을 사용해도 무방.

              다음은 BOUNCE.GIF에 사용된 값이다.
             ex) 1. BALL
                    Axis  : Y
                    Scale : 1, 1, 1
                    Trans : 0, 0, 0
                    Color1: RED,   0.0
                    Color2: GREEN, 0.333333
                    Color3: BLUE,  0.666667
                    Color4: RED,   1.0
                 2. PLATE
                    Axis  : X, Y, Z
                    Scale : 1, 1, 0.25
                    Trans : 0, 0, 0
                    Color1: RED,   0.0
                    Color2: GREEN, 0.333333
                    Color3: BLUE,  0.666667
                    Color4: RED,   1.0

5. 부탁의 말씀
   본 프로그램에 대한 의문사항이 있거나 수정사항이 있다고 생각되시는
   분은 HiTEL ID - aeroplus(최문선)로 연락주시면 감사하겠습니다.

                                                1995년 3월 6일 최문선


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제  목: [IPAS][IXP] FADE IN & OUT                                         1/4
저작권:
등록자: 최문선(aeroplus)          UP: 1995-03-14                  전송:   285
파일명: fade.zip                  OS환경:         분류: CDUTL     크기:  127K
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FADE - FADE IPAS 사용설명서

1. 목적
   본 프로그램은 Autodesk 3D Studio Release 3 상에서 실행되는
   IPAS 프로그램으로 IXP에 해당되며 화면을 서서히 밝게 또는
   어둡게 하는 작업을 수행한다.

2. 사용 환경
   Autodesk 3D Studio Release 3의 수행조건과 동일하다.

3. 화일 목록
   FADE_I.IXP   : FADE 실행화일 (INTEL FPU 용)
   FADING.VP    : FADE를 사용한 Video Post 설정예
   GRAYFADE.FLC : GRAY.IXP와 공동 사용 예
   GRAYFADE.AVI : GRAYFADE.FLC를 AVI로 변환
   FADE.TXT     : 설명 화일

4. 사용법
   3D Studio를 실행한 후 Keyframer상에서 Video Post Rendering을 수행할
   때 IXP를 선택한 후 본 프로그램을 선택하여 사용한다. 그런 다음 setup
   을 누르면 다이얼로그 박스가 나타난다.

   1) Fade        : Fade In이나 Fade Out을 선택한다.
   2) Start Frame : Fade In이나 Fade Out이 시작되는 프레임을 설정한다.
   3) End Frame   : Fade In이나 Fade Out이 끝나는 프레임을 설정한다.

   시작이나 끝 프레임으로 지정된 프레임 이외에는 영향을 미치지 않으므로
   Video Post에서도 지정 프레임에서만 호출되도록 설정하기 바란다.

5. 부탁의 말씀
   본 프로그램에 대한 의문사항이 있거나 수정사항이 있다고 생각되시는
   분은 HiTEL ID - aeroplus(최문선)로 연락주시면 감사하겠습니다.

                                               1995년 3월 14일 최문선


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제  목: [IPAS][IXP] GRAY IN & OUT                                         1/4
저작권:
등록자: 최문선(aeroplus)          UP: 1995-03-14                  전송:   272
파일명: gray.zip                  OS환경:         분류: CDUTL     크기:  127K
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GRAY - GRAY IPAS 사용설명서

1. 목적
   본 프로그램은 Autodesk 3D Studio Release 3 상에서 실행되는
   IPAS 프로그램으로 IXP에 해당되며 그림을 Gray Scale로 변경
   하는 작업을 수행한다.

2. 사용 환경
   Autodesk 3D Studio Release 3의 수행조건과 동일하다.

3. 화일 목록
   GRAY_I.IXP   : GRAY 실행화일 (INTEL FPU 용)
   GRAYFADE.VP  : GRAY와 FADE를 사용한 Video Post 설정예
   GRAYFADE.FLC : FADE.IXP와 공동 사용 예
   GRAYFADE.AVI : GRAYFADE.FLC를 AVI로 변환
   GRAY.TXT     : 설명 화일

4. 사용법
   3D Studio를 실행한 후 Keyframer상에서 Video Post Rendering을 수행할
   때 IXP를 선택한 후 본 프로그램을 선택하여 사용한다. 그런 다음 setup
   을 누르면 다이얼로그 박스가 나타난다.

   1) Gray        : Gray In이나 Gray Out을 선택한다.
                    In은 Gray Scale에서 RGB로 변화되며 Out은 그 반대
   2) Start Frame : Gray In이나 Gray Out이 시작되는 프레임을 설정한다.
   3) End Frame   : Gray In이나 Gray Out이 끝나는 프레임을 설정한다.

   시작이나 끝 프레임으로 지정된 프레임 이외에는 영향을 미치지 않으므로
   Video Post에서도 지정 프레임에서만 호출되도록 설정하기 바란다.

5. 부탁의 말씀
   본 프로그램에 대한 의문사항이 있거나 수정사항이 있다고 생각되시는
   분은 HiTEL ID - aeroplus(최문선)로 연락주시면 감사하겠습니다.

                                               1995년 3월 14일 최문선


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제  목: [IPAS][IXP] SPATIAL FILTERS                                       1/5
저작권:
등록자: 최문선(aeroplus)          UP: 1995-04-02                  전송:   249
파일명: spatial.zip               OS환경:         분류: CDUTL     크기:  363K
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SPATIAL - SPATIAL FILTER IPAS 사용설명서 1. 목적 본 프로그램은 Autodesk 3D Studio Release 3 상에서 실행되는 IPAS 프로그램으로 IXP에 해당되며 렌더링된 이미지에 대해 Spatial Filtering을 수행한다. 2. 사용 환경 Autodesk 3D Studio Release 3의 수행조건과 동일하다. 3. 화일 목록 EDGE_I.IXP : Edge Detection Filter 실행화일 (INTEL FPU 용) MEAN_I.IXP : Mean Filter 실행화일 (INTEL FPU 용) SHADOW_I.IXP : Shadow Filter 실행화일 (INTEL FPU 용) SHARP_I.IXP : Sharpen Filter 실행화일 (INTEL FPU 용) SMOOTH_I.IXP : Smooth Filter 실행화일 (INTEL FPU 용) FILTER.VP : 위의 필터들을 사용한 Video Post 설정예 FILTER.TGA : 아래 예를 만들기 위한 원본 화일 FILTER1.TGA : 위의 필터들의 사용 결과 FILTER.TXT : 설명 화일 4. 사용법 3D Studio를 실행한 후 Keyframer상에서 Video Post Rendering을 수행할 때 IXP를 선택한 후 원하는 필터 프로그램을 선택하여 사용한다. 그런 다음 setup 을 누르면 다이얼로그 박스가 나타난다. 1) Edge : 윤곽선을 찾아내는 필터이다. 크기는 3x3, 5x5, 9x9를 제공 하며 크기가 클수록 윤곽선은 두꺼워진다. 2) Mean : Edge Detection Filter의 반대 효과를 만드는 필터이다. 특정한 화소의 값을 그 화소 주변에 있는 화소들과의 평균값으로 대체하는 필터이다. 크기는 3x3, 5x5를 제공한다. 3) Shadow : 그림자 효과를 만드는 필터이다. 기본적으로 2차원 흑백 영상에 적용했을때 최대의 효과를 볼 수 있다. 그림자 효과 를 강하게 주려면 5x5를 사용하고 그림자가 지는 방향을 선 택할 수 있다. 4) Sharp : 이미지를 날카롭게 만드는 필터이다. 크기는 3x3, 5x5를 제공한다. 5) Smooth : 가벼운 blurring 효과를 표현하는 필터이다. 크기는 3x3, 5x5를 제공한다. 위의 필터에 관한 의문점이나 그 밖의 필터에 관한 내용은 아래 참고 서적을 참고하기 바랍니다. 5. 참고 서적 Computer Imaging Recipes in C, Harley R. Myler and Arthur R. Weeks, 1993, P T R Prentice-Hall, Inc. 6. 부탁의 말씀 본 프로그램에 대한 의문사항이 있거나 수정사항이 있다고 생각되시는 분은 HiTEL ID - aeroplus(최문선)로 연락주시면 감사하겠습니다. 1995년 4월 2일 최문선


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제  목: [IPAS][IXP] TEXT PRINTER                                          1/4
저작권:
등록자: 최문선(aeroplus)         UP: 1995-04-23                  전송:   168
파일명: tprint.zip               OS환경:         분류: CDUTL     크기:  226K
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TPRINT - TEXT PRINTER IPAS 사용설명서

1. 목적
   본 프로그램은 Autodesk 3D Studio Release 3 상에서 실행되는 IPAS 프
   로그램으로 IXP에 해당되며 지정한 문자열이나 ASCII화일의 내용을 이
   미지상에 출력해준다. 자체 한글자형을 내장하고 있어서 조합형으로 입
   력된 화일을 출력할 수 있다.

2. 사용 환경
   Autodesk 3D Studio Release 3의 수행조건과 동일하다.

3. 화일 목록
   TPRINT_I.IXP : Text Printer 실행화일 (INTEL FPU 용)
   TRPINT.VP    : 예제를 만들기 위한 Video Post 설정예
   BIRDWALK.TIF : 아래 예를 만들기 위한 원본 화일
   TPRINT.TGA   : BIRDWALK.TIF위에 TPRINT.DOC를 출력한 결과
   TPRINT.TXT   : 설명 화일

4. 사용법
   3D Studio를 실행한 후 Keyframer상에서 Video Post Rendering을 수행할
   때 IXP를 선택한 후 TPRINT 프로그램을 선택하여 사용한다. 그런 다음 
   setup 을 누르면 다이얼로그 박스가 나타난다.

   1) From  : 문자열(string)과 화일(file) 중에서 출력할 내용을 선택
              한다. 화일을 통해서만 한글 출력이 가능하다.
   2) Start : 문자열이 시작될 좌표값을 입력한다.
              참고) 문자는 영문의 경우 가로 8, 세로 16이며, 한글의 경
                    우 가로 16, 세로 16이며 기준점은 글자의 왼쪽 위이
                    다.
   3) Color : 글자의 색을 지정한다.
   4) String: 문자열은 각 줄당 80자를 쓸 수 있으며 최대 5줄이다.
              입력되지 않은 줄은 자동으로 출력되지 않는다.
   5) File  : ASCII 화일의 이름을 입력한다. 한글은 조합형만이 지원됩
              니다.

5. 부탁의 말씀
   본 프로그램에 대한 의문사항이 있거나 수정사항이 있다고 생각되시는
   분은 HiTEL ID - aeroplus(최문선)로 연락주시면 감사하겠습니다.

                                               1995년 4월 23일 최문선


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제  목: [IPAS][AXP] OBJECT SHATTERING                                     1/4
저작권:
등록자: 최문선(aeroplus)          UP: 1995-10-23                  전송:   237
파일명: shatter.zip               OS환경:         분류: CDUTL     크기:  1.7M
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SHAT - SHATTER IPAS 사용설명서

1. 목적
   본 프로그램은 Autodesk 3D Studio Release 3 상에서 실행되는 IPAS
   프로그램으로 AXP에 해당되며 물체의 각 면을 깨트려서 날려버리는
   효과를 생성한다.

2. 사용 환경
   Autodesk 3D Studio Release 3의 수행조건과 동일하다.

3. 화일 목록
   SHAT_I.AXP  : SHAT 실행화일 (INTEL FPU 용)
   SHATTER.3DS : 구를 SHATTERING한 애니메이션 예제
   SHATTER.FLI : 위의 예제를 렌더링한 결과
   SHATTER.AVI : SHATTER.FLI를 AVI로 변환
   SHATTER.TXT : 설명 화일

4. 사용법
   3D Studio를 실행한 후 3D Editor상에서 Modify/Object/Attributes를
   실행하여 SHATTERING할 물체를 선택하면 나타나는 다이얼로그 박스상에
   서 PROCESS에 SHAT 프로그램을 지정하여 사용한다. SETTINGS을 선택하면 
   다이얼로그 박스가 나타나며 그 자세한 설명은 다음과 같다.

   1) Start frame : 변화가 시작되는 프레임
   2) Offset frame : 프레임 변위 
                     (+값을 주게되면 지정한 프레임만큼 변화가 된 상태에서
                      시작하게 된다. -값을 주게되면 깨진 조각들이 지정한
                      프레임만큼 후에 다시 합쳐지는 효과를 낼 수 있다.)
   3) Rotation speed : 회전 속도
   4) Translation speed : 이동 속도

5. 참고 자료

 - Animation How-To CD, Jeff Bowermaster, The Waite Group, 1994

6. 부탁의 말씀
   본 프로그램에 대한 의문이나 변경 및 추가 되었으면 하는 사항이 있는
   분은 HiTEL ID - aeroplus(최문선)로 연락주시면 감사하겠습니다.


                                              1995년 10월 10일 최문선


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제  목: [IPAS][PXP] 3D MESH GENERATOR                                     1/6
저작권:
등록자: 최문선(aeroplus)          UP: 1995-10-23                  전송:   234
파일명: 3dmesh.zip                OS환경:         분류: CDUTL     크기:  107K
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3DMESH - 3D MESH IPAS 사용설명서

1. 목적
   본 프로그램은 Autodesk 3D Studio Release 3 상에서 실행되는
   IPAS 프로그램으로 PXP에 해당되며 데이타 화일로 부터 3차원
   좌표를 읽어들여서 3D 물체를 생성하는 기능을 수행한다.

2. 사용 환경
   Autodesk 3D Studio Release 3의 수행조건과 동일하다.

3. 화일 목록
   3DMESH_I.PXP : 3D MESH 실행화일 (INTEL FPU 용)
   HELICOID.EXE : 나선면을 생성하기 위한 프로그램
   HELICOID.C   : 위의 소스화일
   HELICOID.DAT : 예제 자료 (나선면)
   HELICOID.3DS : 위의 화일을 이용해 만든 3DS MESH FILE
   HELICOID.TGA : 위의 화일을 렌더링한 결과
   3DMESH.TXT   : 설명 화일

4. 사용법
   3D Studio를 실행한 후 3D Editor상에서 PXP Loader를 선택한 후
   3DMESH 프로그램을 선택하여 사용한다. 실행되면 화일이름을 묻는데
   이때 mesh를 만들기 위한 좌표값들이 들어 있는 화일의 이름을 지정
   해주면 끝난다.
   화일의 형식은 AutoCAD의 3DMESH 명령을 사용할 때 입력하는 것과
   같은 형식이다. 아래 예와 HELICOID.DAT를 참고하세요.

   Command: 3DMESH          --->   데이타 화일로 작성해 보면
   Mesh M size: 4                  
   Mesh N size: 3                  4 3
   Vertex (0, 0): 50,40,3          50 40 3
   Vertex (0, 1): 50,45,5          50 45 5
   Vertex (0, 2): 50,50,3          50 50 3
   Vertex (1, 0): 55,40,0          55 40 0
   Vertex (1, 1): 55,45,0          55 45 0
   Vertex (1, 2): 55,50,0          55 50 0
   Vertex (2, 0): 60,40,0          60 40 0
   Vertex (2, 1): 60,45,-1         60 45 -1
   Vertex (2, 2): 60,50,0          60 50 0
   Vertex (3, 0): 65,40,0          65 40 0 
   Vertex (3, 1): 65,45,0          65 45 0  
   Vertex (3, 2): 65,50,0          65 50 0

5. 사용에 관한 조언
   이 프로그램을 만들게 된 주 동기는 PXP나 AXP 프로그램을 만들면서 디
   버깅을 편하게 하기 위해 작성중인 프로그램에서는 3D DATA 만을 출력토
   록하고 이 프로그램을 사용해서 mesh를 완성해 본 후 잘못된 점을 파악
   하여 수정해가는 방식으로 작업을 진행하기 위해서였다.
   그러나, 힘들이지 않고 (수작업으로 DATA FILE을 만드는 것은 불편하므
   로 약간의 프로그래밍 노력이 필요하긴 하겠지만...) 다양한 PXP를 구현
   할 수 있다는 점에서 다른 분들에게도 도움이 되지 않을까 해서 공개하
   기로 하였다. 단순한 3차원 좌표값을 3D Studio에서 가시화하는데 도움
   이 되리라 생각된다.

6. 부탁의 말씀
   본 프로그램에 대한 의문이나 변경 및 추가 되었으면 하는 사항이 있는
   분은 HiTEL ID - aeroplus(최문선)로 연락주시면 감사하겠습니다.

                                              1995년 10월 23일 최문선


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제  목: [IPAS][SXP] SPHERE CHECKER                                        1/3
저작권:
등록자: 최문선(aeroplus)          UP: 1995-11-03                  전송:   154
파일명: scheck.zip                OS환경:         분류: CDUTL     크기:  248K
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SCHECK - SPHERE CHECKER IPAS 사용설명서

1. 목적
   본 프로그램은 Autodesk 3D Studio Release 3 상에서 실행되는
   IPAS 프로그램으로 SXP에 해당되며 구를 위한 CHECK 무늬를 생성한다.

2. 사용 환경
   Autodesk 3D Studio Release 3의 수행조건과 동일하다.

3. 화일 목록
   SCHECK_I.SXP : SPHERE CHECKER 실행화일 (INTEL FPU 용)
   SCHECK.FLI   : 예제 렌더링 화일
   SCHECK.AVI   : SCHECK.FLI를 AVI로 변환
   SCHECK.TXT   : 설명 화일

4. 사용법
   3D Studio를 실행한 후 Material Editor상에서 material로 SXP를 선택한
   후 본 프로그램을 선택하여 사용한다. 그런 다음 setting을 변경하기 위
   해 "S"를 누르면 다이얼로그 박스가 나타난다.

   1) Longitudinal Segments : 경도의 등분수
   2) Latitudinal Segments  : 위도의 등분수
   3) Color 1               : CHECK 무늬색 #1
   4) Color 2               : CHECK 무늬색 #2

5. 부탁의 말씀
   본 프로그램에 대한 의문이나 변경 및 추가 되었으면 하는 사항이 있는
   분은 HiTEL ID - aeroplus(최문선)로 연락주시면 감사하겠습니다.

                                               1995년 11월 3일 최문선


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제  목: [IPAS][BXP] PCX LOADER                                            1/3
저작권:
등록자: 최문선(aeroplus)          UP: 1995-11-03                  전송:   163
파일명: pcxbxp.zip                OS환경:         분류: CDUTL     크기:  196K
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PCX - PCX LOADER IPAS 사용설명서

1. 목적
   본 프로그램은 Autodesk 3D Studio Release 3 상에서 실행되는 IPAS 프
   로그램으로 BXP에 해당되며 256색(8Bit)을 갖는 PCX 화일을 읽어들이는
   기능을 수행한다.

2. 사용 환경
   Autodesk 3D Studio Release 3의 수행조건과 동일하다.

3. 화일 목록
   PCX_I.BXP : PCX Loader 실행화일 (INTEL FPU 용)
   CHESS.PCX : 시험용 예제 PCX 화일 (800x600x256)
   PCX.TXT   : 설명 화일

4. 사용법
   3D Studio가 실행된 상태에서 이미지 화일을 다루는 부분, 예를 들면
   Renderer/View/Image나 Program 메뉴의 BROWSER나 Materials Editor의
   View Image 등에서 확장자가 PCX인 화일을 선택하면 자동적으로 실행된
   다. (저장 기능은 구현되지 않았음으로 렌더링시에는 사용하지 말것)

5. 부탁의 말씀
   본 프로그램에 대한 의문이나 변경 및 추가 되었으면 하는 사항이 있는
   분은 HiTEL ID - aeroplus(최문선)로 연락주시면 감사하겠습니다.

                                               1995년 11월 3일 최문선


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제  목: [IPAS][KXP] PROJECTILE MOTION GEN                                 1/4
저작권:
등록자: 최문선(aeroplus)          UP: 1996-05-27                  전송:   102
파일명: project.zip               OS환경:         분류: CDUTL     크기:  429K
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PROJECT - PROJECTILE MOTION GENERATOR IPAS 사용설명서

1. 목적
   본 프로그램은 Autodesk 3D Studio Release 3 상에서 실행되는
   IPAS 프로그램으로 KXP에 해당되며 지정 물체를 주어진 두점
   사이에 포물선 궤적을 그리며 이동하도록 하는 기능을 수행한다.

2. 사용 환경
   Autodesk 3D Studio Release 3의 수행조건과 동일하다.

3. 화일 목록
   PROJ_I.KXP  : PROJECT 실행화일 (INTEL FPU 용)
   PROJECT.3DS : PROJECT 실행을 통해 key가 정의된 예제 화일
   PROJECT.FLC : 위의 화일을 렌더링한 결과
   PROJECT.AVI : PROJECT.FLC를 AVI로 변환
   PROJECT.TXT : 설명 화일

4. 사용법
   3D Studio를 실행한 후 Keyframer상에서 KXP Loader를 선택한 후
   PROJ 프로그램을 선택하여 사용한다. 아래와 같은 사항을 설정한 후
   실행할 물체를 선택하면 된다.

   1) Gravity Factor: -100에서 100까지의 실수값을 지정하며
      중력계수의 역할을 한다. -값을 지정하면 아래로 포물선 궤적을
      그리게 된다. 0이면 직선이동을 하게된다. 실행후에 show path
      기능을 이용해서 이동경로가 원하는 형태의 포물선 궤적이 되었는
      지 확인해 보기 바란다. (예제 화일에서는 Cyan, Magenta, Yellow
      의 색을 갖는 구에 대해 각각 40, 60, 80을 지정하였다.)
   2) Start Frame: 출발위치가 지정된 프레임을 지정한다.
   3) End Frame: 도착위치가 지정된 프레임을 지정한다.

   반드시 출발위치와 도착위치가 지정 프레임에 설정되어 있어야 하며
   서로 다른 지점이어야 한다.

5. 참고 자료

   - Engineering Mechanics, S. Timoshenko and D. H. Young,
     1956, McGraw-Hill Book Company, Inc.
   - ANIMATION HOW-TO CD, Jeff Bowermaster, 1994, The Waite Group, Inc.

6. 부탁의 말씀
   본 프로그램에 대한 의문이나 변경 및 추가 되었으면 하는 사항이 있는
   분은 HiTEL ID - aeroplus(최문선)로 연락주시면 감사하겠습니다.

                                              1996년 5월 27일 최문선


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제  목: [IPAS][IXP] USER-DEFINED FILTER                                   1/5
저작권:
등록자: 최문선(aeroplus)          UP: 1996-05-30                  전송:    94
파일명: udf.zip                   OS환경:         분류: CDUTL     크기:  1.3M
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UDF - USER-DEFINED FILTER IPAS 사용설명서 1. 목적 본 프로그램은 Autodesk 3D Studio Release 3 상에서 실행되는 IPAS 프로그램으로 IXP에 해당되며 렌더링된 이미지에 대해 사용자가 정의한 Filtering을 수행한다. 2. 사용 환경 Autodesk 3D Studio Release 3의 수행조건과 동일하다. 3. 화일 목록 UDF_I.IXP : User-Defined Filter 실행화일 (INTEL FPU 용) UDF.GIF : preview image UDF.SET : Pre-Defined Filter set UDF1.TGA : 3x3 필터들의 사용 결과 (왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아랫쪽으로 번호 증가, 1번 그림은 원본 그림) UDF2.TGA : 5x5 필터들의 사용 결과 (UDF1.TGA와 같은 형식) UDF.TXT : 설명 화일 주) UDF.GIF와 UDF.SET은 UDF_I.IXP가 있는 PROCESS 디렉토리상에 있어야함. 4. 사용법 3D Studio를 실행한 후 Keyframer상에서 Video Post Rendering을 수행할 때 IXP를 선택한 후 UDF 프로그램을 선택하여 사용한다. 그런 다음 setup 을 누르면 다이얼로그 박스가 나타난다. 1) Templates : 미리 정의된 81개의 필터를 선택하여 사용할 수 있다. 2) Factor : 필터링된 각 화소의 값을 나누는 값 3) Bias : 위에서 처리된 화소의 값에 더해지는 값 4) Invert : 255에서 결과값을 뺀다. 즉, 0은 255로 255는 0으로 만든다. 5) Preview : 선택한 필터의 결과를 미리 시험해 볼 수 있다. 6) value : 7x7 행렬의 값은 필터 행렬의 값이 된다. 외각의 값들이 모두 0이면, 즉 내부의 5x5 행렬만이 0이외의 값을 가지면 자동적 으로 5x5 행렬로 처리된다. 마찬가지 방식으로 3x3 행렬도 처리된다. 위에 있는 Video Post 설정예는 Schreiber Instruments, Inc. 의 Imagine Filter Factory에 정의되어 있는 필터들을 인용하여 사용하였다. 위의 필터에 관한 의문점이나 그 밖의 필터에 관한 내용은 아래 참고 자료을 참고하기 바랍니다. 5. 참고 자료 - Computer Imaging Recipes in C, Harley R. Myler and Arthur R. Weeks, 1993, P T R Prentice-Hall, Inc. - Imagine Filter Factory - (C) 1994 by Serge Goluch, Schreiber Instruments, Inc. Denver Colorado 6. 부탁의 말씀 본 프로그램에 대한 의문이나 변경 및 추가 되었으면 하는 사항이 있는 분은 HiTEL ID - aeroplus(최문선)로 연락주시면 감사하겠습니다. 1996년 5월 30일 최문선


Last updated 2008-10-25 by choi@moon-sun.com