3D Studio Technical Artworks

Book Cover  기획: 은창수

저자: 송기성, 은창수, 이석호, 최문선, 홍관선

이 책은 3D-Studio의 개념은 익히고 메뉴를 어느정도 학습한, 막초보를 벗어나 작업을 시작하려는 사용자들을 대상으로 쓰여졌습니다.
이 책은 기존의 3D-Studio책들과 달리 23개의 완전히 독립된 장들로 구성되었습니다.
각각의 장들은 한 장을 통해 하나의 작품을 만드는 과정을 튜토리얼 형식으로 소개하고 있습니다.
독자 여러분들은 이 과정을 그대로 따라하는 동안 각 장을 통해 필자가 제시하는 제작 기법들을 익히게 될 것입니다.

- "이 책을 어떻게 볼것인가?" 중에서 -


1. Logo Animation I

2. 모서리 처리기법

3. 다중 단면 모델링을 이용한 이미지

4. Transition Effects-Film Show

5. 건축 외장 질감 표현 I

6. Wire Mapping을 이용한 이미지

7. 건축용 매핑 소스 제작법

8. 건축 외장 질감 표현II

9. 더미를 이용한 애니메이션-더미댄스

10. Videopost활용 애니메이션

11. Animal Animation-Sea World

12. 수도파이프의 유동

13. 물체의 위치 조작을 이용한 모순 공간

14. Metaball Animation-Blob Bear

15. Animated Opacity Mapping

16. 인테리어를 위한 조명 기법

17. 곡선관을 따라 흐르는 유체

18. Morphing을 이용한 Animation Loop

19. Logo Animation II

20. Noise-Based Texture Mapping-Noise Fan

21. 스냅샷 모델링

22. Physically-Based Animation-Ball Hits

23. Cover Design 제작 과정


Last updated 2002-09-01 by choi@moon-sun.com
This page has been accessed : Counter times.
Home